Designer Pack
Туториалы

Как сделать рекламный баннер в Figma

Рекламный баннер — один из самых распространённых форматов в digital-рекламе. В этой статье разберём создание баннера в Figma от постановки задачи до экспорта. Подходит для SMM-специалистов, маркетологов и всех, кто хочет делать рекламные материалы самостоятельно.

Что должен делать рекламный баннер

Прежде чем открывать Figma, стоит понять задачу. Рекламный баннер решает три последовательные задачи:

  1. Привлечь взгляд — выделиться в ленте или на странице среди другого контента.
  2. Удержать внимание за 1-2 секунды — донести главное сообщение до того, как пользователь проскроллит дальше.
  3. Побудить к действию — дать понять, что нужно сделать дальше: перейти, купить, записаться.

Именно поэтому дизайн баннера так же важен, как его текст. Слабая визуальная иерархия или низкий контраст — и даже сильный оффер останется незамеченным.

Почему Figma хорошо подходит для рекламных баннеров

Figma удобна для создания баннеров по нескольким причинам:

  • Работает в браузере — не нужно ничего устанавливать.
  • Есть бесплатная версия, достаточная для одиночной работы.
  • Удобно работать с несколькими форматами сразу — несколько фреймов в одном файле.
  • Auto Layout помогает быстро изменять размеры и перекомпоновывать элементы.
  • Файл легко передать коллегам или клиентам для просмотра и правок.

Выбор формата перед началом работы

Выберите формат до того, как начнёте. Масштабировать готовый баннер под другой размер труднее, чем сразу работать в нужных пропорциях.

ФорматРазмер (px)Когда использовать
Instagram пост1080 × 1080Лента, квадратный формат
Instagram Stories / Reels1080 × 1920Полноэкранный вертикальный
Facebook / Instagram Ads1200 × 628Широкоформатная реклама
Портретный универсальный1080 × 1350Работает и в ленте, и близко к Stories
TikTok1080 × 1920Вертикальный, тот же размер, что и Stories

Постановка задачи — до того, как открывать Figma

Самая частая ошибка — начать делать баннер без чёткого понимания задачи. Определите три вещи:

  • Оффер: что именно предлагается, одним предложением.
  • Аудитория: кто увидит баннер.
  • Одно действие: что должен сделать зритель (купить, перейти, записаться).
Пример: «Скидка 30% на онлайн-курс по SMM» → аудитория: начинающие маркетологы → действие: перейти на сайт. Один баннер — один оффер — одно целевое действие. Без чёткого оффера дизайн не спасёт.

Шаг 1. Создайте фрейм нужного размера

В Figma нажмите клавишу F (Frame tool) и выберите нужный размер из предустановок в правой панели или введите размер вручную. Работайте сразу в правильном размере — не начинайте с произвольного холста и не масштабируйте потом.

Установите визуальные направляющие: отступы от краёв минимум 40-60 пикселей для ключевых элементов. Это «безопасная зона» — критически важный текст и CTA не должны попадать за её пределы.

Работа с баннером в Figma — редактирование готового креатива
Рабочий файл в Figma — фрейм, слои и панель свойств справа

Шаг 2. Определите визуальную иерархию

Перед тем как добавлять элементы, решите, что будет главным. Три уровня иерархии:

  1. Главное — заголовок или визуальный акцент (самое крупное, самое яркое).
  2. Поддерживающее — поясняющая строка, уточнение оффера.
  3. Вспомогательное — CTA-кнопка, логотип, детали.

Правило одного взгляда: зритель должен сразу видеть главное. Простой способ проверить — squint test: прищурьтесь на баннер. Что видите первым? Это и должно быть вашим главным сообщением.

Шаг 3. Подберите визуал

Визуал — фото продукта, человека или фирменный фон — создаёт первое впечатление. Варианты:

  • Фото продукта — работает для товарной рекламы.
  • Человек / персонаж — привлекает взгляд, помогает идентифицироваться аудитории.
  • Абстрактный или фирменный фон — подходит для услуг, событий, информационных офферов.

Нейросети (Midjourney, Adobe Firefly, Leonardo AI) дают уникальный визуал без зависимости от стоков. Важно: визуал не должен конкурировать с текстом. Если фон сложный — добавьте затемнение или размытие под текстовым блоком.

Рекламный баннер в Figma — пример с визуалом и типографикой
Пример баннера: визуал не конкурирует с текстом, иерархия читается сразу

Шаг 4. Работа с цветом

Цвет работает через контраст и акцент. Простое правило: три цвета на баннере.

  • Основной цвет — фон или доминирующий цвет баннера.
  • Нейтральный — белый, чёрный или серый, чаще всего для текста.
  • Акцентный — один яркий цвет для CTA или ключевого элемента.

Контраст: текст должен иметь коэффициент контрастности не меньше 4.5:1 с фоном (стандарт WCAG AA). Если не уверены — тёмный фон плюс белый текст плюс один цветной акцент работает почти всегда.

Шаг 5. Типографика и текст

Правила работы со шрифтами в рекламных баннерах:

  • Максимум 2 шрифта: один для заголовков, один для основного текста.
  • Иерархию создавайте через размер и вес, а не через количество разных шрифтов.
  • Заголовок: крупно, жирно, считывается мгновенно.
  • Поясняющая строка: меньше по размеру, не перебивает заголовок.
  • CTA: контрастный, короткий — глагол плюс объект («Получить скидку», «Записаться бесплатно»).
  • Отступы от края: минимум 40-60 пикселей — безопасная зона обязательна.
Проверка текста: если заголовок занимает больше двух строк — сократите. Баннер не читают, его сканируют. Главная мысль должна считываться за одно касание взглядом.

Шаг 6. Финальная проверка перед экспортом

  • Текст считывается за 1-2 секунды
  • Нет элементов у самого края (безопасная зона соблюдена)
  • Контраст текст/фон достаточный
  • Один главный акцент на баннере
  • Баннер проверен в уменьшенном виде (400-500px в Figma)

Экспорт из Figma

Выберите фрейм → найдите блок Export в правой панели → настройте параметры:

  • JPG (85–90%) — для баннеров с фото-фоном, весит меньше.
  • PNG — для баннеров с прозрачностью или чёткой графикой без фото.
  • 1x — для digital-рекламы в большинстве случаев достаточно.

Называйте файл осмысленно: banner-stories-skidka-avgust.jpg, а не просто Frame 1.jpg. Это важно при работе в команде и при загрузке в рекламные кабинеты.

Как ускорить работу с готовыми исходниками

Описанный выше процесс требует времени, особенно если баннеры нужны регулярно. Чтобы не строить структуру с нуля каждый раз, можно использовать готовые макеты и набор элементов.

Designer Pack — это 150+ готовых рекламных креативов и 1000+ редактируемых элементов (кнопки, плашки, бейджи, шрифтовые пары, цветовые палитры) в одном Figma-файле. Берёте подходящий исходник, меняете текст, визуал и акцентный цвет — структура уже готова.

Элементы конструктора Designer Pack в Figma
Элементы конструктора Designer Pack: кнопки, плашки, бейджи, шрифтовые пары и палитры

Подробнее о готовых шаблонах баннеров — в отдельной статье →

Если нужны готовые исходники для Figma — посмотрите демо Designer Pack. Там можно оценить реальные макеты и элементы до покупки, не ориентируясь только на описание.

Посмотреть Designer Pack →

Не хочешь делать с нуля? В Designer Pack — 150+ готовых креативов

Попробовать Designer Pack
Все статьи